Специалист по симуляции волос и шерсти

Описание

В нашу дружную команду требуется опытный специалист по симулиции волос и шерсти на сериальный проект


Требования

  • Опыт работы от 1 года
  • Отличное знание пакета Maya (знание других 3D пакетов приветствуется)
  • Опыт работы с программами для симуляции волос и меха, тканей и жидкостей
  • Хорошее понимание анатомии тела и принципов роста волос, их структуры и динамики, готовность к углублению своих знаний
  • Понимание физических основ природных явлений (например, водопад)
  • Умение грамотно пользоваться expressions
  • Ответственность и умение работать в команде
  • Портфолио / reel – обязательно
  • Приветствуется: навыки написания mel/python скриптов; знания в смежных областях 3d графики; технический английский

Что Вам предстоит делать

  • Помощь в поиске лучшего инструмента для создания и симуляции визуальных эффектов
  • Помощь в разработке дополнительных инструментов для повышения качества работы
  • Создание шерсти и волос на персонажах в соответствии с концептом и референсами
  • Несложная симуляция жидкостей
  • Подготовка сцены к передаче в рендер-отдел
  • Контроль входящего и исходящего материала

Что мы можем предложить

LAYOUT

SAMPLE COLOR

Please read our documentation file to know how to change colors as you want

BACKGROUND COLOR

BACKGROUND TEXTURE